五行元素每一周都市泛起暴乱,欠缺当初版本中有1-24阶的天下五行元素 。更高阶元素,诸神之战象征着挑战难度的行之序打削减,也会有更高的耐攻多少率取患上种种丰硕处分。明先天享五行之序一些打法能耐 ,欠缺助列位修真者一起攻略高阶元素。天下
【玩法简介】
一、诸神之战开启条件:五行之序行动在每一周三 、行之序打周六10:30-22:30的耐攻每一个半点开启 。玩家品级需要抵达60级,欠缺而且组队退出行动。天下
二、诸神之战行动处分 :可能取患上玄天古卷 、行之序打5级天书土地拜寿碎片、耐攻1-3级天书、饰品铸具、灵媒等处分。
三、五行元素扩散 :五行元素有阶级之分 。阶级越高,元素的根基属性就越高,搜罗侵略、血量、侵略等 。
五行元素扩散 :祖龙城郊(1-2阶) 、寻梦港(3-4阶) 、积羽城(5-6阶) 、通天湖(7-9阶) 、万化城(10-12阶),剑仙城(13-15阶),砭骨之地(16-18阶),疾风草原(19-21阶),龙战之野(22-24阶)。
行动快开启时,可能延迟并吞响应阶级元素的场景中节约光阴。
四 、挑战资历:修真者可能凭证队伍的修为来抉择挑战适宜自己修为的元素。作为队长,必需需要有资历,也便是所谓的门票 ,队长需要挑战完1阶威力够挑战2阶 ,挑战完3阶威力够挑战4阶,如斯类推,队员则不受影响 。
【五行元素使:金木水火土】
金元素:这个属性难度较高。雷球的伤害比力高 ,且频仍泛起,很欠好躲本领。因此团队抉择金属性元素使时,确定要实时留意规避 。
木元素 :血量较高 ,而且会回血(可妨碍打断) 。虽自己侵略并不高,但要求团队必需布置特意打断的成员,否则很难在短期内扑灭。此外要特意留意种子,当种子泛起的时候 ,要实时整理掉 ,否则长大就欠好打掉了。
水元素:相对于其余元始终说比力轻松 ,假如要挑战高阶 ,水属性元素使是第一抉择。团队成员打怪的时候 ,全副站在水元素中间,有小水元素泛起T第一光阴拉到 ,输入起劲打伤害 ,小怪很快就会被群掉,切记不要把小怪推开。
火元素:难度中等偏上,火雨的规模比力大,火雨当时多少秒内,火雨落下的位置还会有灼烧的下场。此外转动的火球也要第一光阴避开 ,并不需要打掉。
土元素 :难度较低 。惟独留意规模本领,团队成员躲开即可。
【五行元素使称谓属性】
除了等阶外,五行元素尚有一个挑战难点 ,便是种种属性称谓 ,良多时候是多种形态的组合。
健体 :BOSS侵稍加10%,性命值下限加15% 。这个形态相对于来说较为重大,保障团队晃动输入即可 。
重伤:重伤是展现BOSS对于低于50%血量的目的会有伤害加成以及减治疗的制裁。该属性主要针对于T,因此需保障血量在一半以上,否则很简略倒T。
幻影:此属性下BOSS会不断刷新统筹 。需要T妨碍晃动拉怪 ,否则很简略团灭。这个时候就需要有不断的群攻本领来打掉统筹。
无常:BOSS对于T的嬉笑值会着落 ,导致嬉笑会随机转移。当泛起乱仇情景时,嬉笑高的成员需要不断跑动等T拉回嬉笑。
暴怒:当BOSS血量低于20% ,就会暴怒,伤害以及侵略都变削减 。需要T开爆元概况用玄武妨碍扛伤 ,DPS起劲打输入。
【挑战能耐】
一、在挑战以前先妨碍相同 ,凭证战力以及挑战资历,把队长给到可挑战较高阶级元素的玩家手中 。
二、五行之序元素,每一周有两天凋谢 ,而且在当日内,开启的次数以及光阴都很长。行动快开启时,延迟并吞响应阶级元素的场景中节约光阴。
三、对于修真者来说,尽管纵然挑战更高阶段的BOSS能耐取患上最高的收益 。以是光阴短缺的修真者,可能追寻称谓属性比力重大的BOSS来挑战,特意是水元素以及土元素,BOSS根基本领等方面都要比其余属性的元素重大良多 。
四 、假如之后刷新的元素中 ,不重大称谓属性 ,概况水土元素,可能临时坚持,期待下一个半点 ,每一次半点开启时 ,BOSS的词条称谓都市随机刷新 。没光阴期待的玩家可能挑战阶段低一点的元素,取患上的处分相差不大 。
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