《剑冢》评测:融会了塔防肉鸽养成玩法于一体的抓宝宝游戏

作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【】 发布时间:2025-05-05 08:57:37 评论数:

《剑冢》评测:融会了塔防肉鸽养成玩法于一体的剑冢抓宝宝游戏

2022-04-08 13:59:42源头 :未知编纂  :jackey

《剑冢》是一款融会塔防肉鸽养成玩法于一体的抓宝宝游戏 。war3防守+数码石器宠物+RPG本领+本领小游戏的评测自动 ,是融会肉鸽能让人玩上来的主要原因。

游戏上线不断送出10次收费抽奖 。塔防专神思的养成于体游戏是 ,居然反对于58连抽以及188连抽。玩法这个真的宝宝很利便 。游戏内广告很精密 ,剑冢要末看一天一个,评测要末直接见告你不推选  。融会肉鸽致使尚有3次的塔防限额广告 ,一再揭示是养成于体游戏广告!用三个感慨号 ,玩法不可招供 ,宝宝在这个到处都是剑冢广告的游戏天下里 ,尚有人反其道行之。

说瞎话美术部份很艰深 。主要原因黑白常卡 。只能开最低画质 ,低画质看不到良多工具 。简直是玄色电视级此外了 。要不是游戏可玩性高,真的是难以忍受 。游辱玩法真的很配合 ,相似于捍卫星球但又截然差距。

这次削减了良多新本领。差距本领可能玩回手流 、连击割裂流等。以及宝宝侵略的属性纷比方样 。看似艰深的曼陀罗花 ,着实是200层里唯逐个个靠血量加侵略伤害的 。高达见过良一再 ,不留意就被杀了  ,抓了多少回都慌张皇张 ,多少率不能后退吗?

前期偏激推选运用蚊子,这个工具不吃先天。拉到90层也没下场,而后就能学习本领了。70 ,95卡关是个别的 。惟独有一点急躁,就能渡过难关。到了105也会卡关。要末可能找蘑菇回手流 ,要末可能直接用曼陀罗花怼 ,曼陀罗花打到150没下场 。

如下是一些总体建议 :

1.游戏可能需要优化 。感应是比力重大的小游戏,可是手机发烧仍是挺严正的;

2.假如每一次过关后舆图能有一点变更就好了。如今仍是有点干燥;

3.游戏标签貌似有塔防  ,可是当初版本只能操作一个宠物  ,本领有限 ,可玩性低 。愿望后续版本假如激进“合宠”功能会有更好的塔防感应,愿望可能用多少只宠物妨碍配合;

4.假如可能的话,每一个关卡换一个BGM会更好。当初这种听多了会腻。

游戏方式挺专神思的。奈何样形貌呢?站桩方式的塔防?相似这样的。

建模有点意思,可是无意偶尔调解视角的时候会穿模。是相机的位置太靠中间了的原因吗?

总的来说是个幽默的游戏,透着一种怪异的美感 ,真的挺娴静的  。可能逐渐优化吧,理当会是一个宝藏游戏。