《千年之旅》纯度极高的千年二次元3D养成手游2023-08-11 17:24:29源头 :未知编纂:Reset《千年之旅》是一款3d回合制养成游戏 ,陈说了一个纷争都被神明消除了的纯度天下。历史上的极高好汉都酿成为了“星痕” 。作为所有“星痕”的元D养成侍主,你的手游抉择会对于天下发生甚么影响? 一、游辱玩法 《千年之旅》是千年一款回合制游戏 ,玩法以及善焰都以及星铁相似,纯度部份借鉴(约莫)了《支路旅人》系列作品。极高回合制游戏不过重大的元D养成操作,不用想太多。手游动入手指就能实现操作,千年既省心又利便 。纯度大少数情景下,极高惟独在合计最佳伤害道路的元D养成时候才会动脑子。这便是手游回合制,懒人的福音。 二、游戏画风 《千年之旅》游戏的画风以及星铁相似 ,星铁的渲染以及建模也秉持了米家始终的气焰,主打一个省钱。这个游戏的建模以及米家的差未多少,都是二次元气焰建模 ,只是渲染上不那末多的打光 。致使于在主页面上看这些人物的时候 ,都有点怪异 ,缺少特色。此外 ,在这个游戏中每一抽取一个差距的脚色,都市取患上饰品 ,饰品可能随意搭配在某个脚色上 。这些饰品在测试中不特效,有一种换了装备却看不出变更的感应。 三、战争方式 《千年之旅》游戏是纯回合制游戏,不这些花里胡哨的工具,关卡便是关卡 ,主页面便是主页面 。抉择关卡便是战争,进去便是脚色大厅 。 战争部份感应以及星铁同样。己方视角为正,同伙面向己方。差距于星铁的读速率条的先后战争方式。千年之旅的战争中,不动手先后的纪律 ,乙方可能在回合中的任何光阴指定任何脚色动手。这种机制保存了回合制游戏最隧道的策略 。 每一个脚色都有一套本领,好比普攻 ,老例本领 ,必杀技 。此外,凭证回合中本领释放的下场,会附加一个“连携技”的机制。 而怪物则有缺陷机制,每一个怪物都有对于应的缺陷条。当缺陷条存在时,怪物受到的伤害会更少 。缺陷条被突破后,怪物会陷入无奈战争的debuff回合 ,不断光阴内己方对于怪物组成的伤害会削减。这个游戏尚有一个属性抑制的零星 ,让游戏很肝 。 四、中间机制 此外,《千年之旅》游戏尚有一其中间机制,便是增幅 。屏幕左下角有一个增幅按钮,凭证回合结算以及伤害命中取患上能量点。老例下限是4分 ,可能经由一些方式后退下限点数。 按下按钮后 ,可以为本轮下一次释放的本领提供格外的加成 。这个加成可能累计,每一按一次增幅键,战争场景中就会泛起差距颜色的粒子特效,由浅入深。 五 、剧情养成 《千年之旅》这款游戏的重点残缺在战争零星上,剧情以及养成是二游的特色。剧情方面不做评估,游戏16+ ,仁者见仁智者见智 。在养成方面,由于是高纯度的二游,以是二游的养成也是直接照搬来的 ,抽脚色,升星,命座,致使尚有装备之类的。 六 、总结 《千年之旅》就回合制的顽耍体验来说,仍是不错的 ,UI妄想也还可能。种种玩法惟独你违心看教程都能很快清晰 ,玩法的多样性也还不错 。对于喜爱回合制的玩家来说可能一试 。 |