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《星辰之上》一个带rougelike元素的科幻气焰打怪过关游戏

发表于 2025-06-19 07:02:15 来源:云创科技资讯

《星辰之上》一个带rougelike元素的星辰科幻气焰打怪过关游戏

2023-10-31 16:25:06源头 :未知编纂:嘉言

"故事要从一个叫 A.I.C 的公司提及......两年后,公司蒙受了重大的财政惊险,不患上已经推出了尚未成熟的'A.I.'全智能妄想..."

《星辰之上》是一个带rougelike元素的科幻气焰打怪过关游戏 。

一、个带过关游戏特色

1. 看起来很简洁的元游戏画风以及UI (事实上是,我美术着实太差了画不进去华美的科幻...)

2. 具备科幻颜色的画面,布景 ,气焰主角以及同伙

3. 随机天生的打怪关卡 ,搜罗作战地址 、星辰遗迹以及商铺

4. [误伤机制] 惟独子弹打进来了,个带过关不论击中同伙仍是元游戏队友都市受到伤害

5. [炮塔转速机制] 差距种类的刀兵旋转速率差距 ,运用这一点绕圈圈躲开同伙的科幻瞄准

二、可玩性

《星辰之上》的气焰游戏性还不错  ,作为一款射击类单机游戏,打怪难度至关大 。星辰教程介绍分三个品级 ,个带过关最详细的元游戏一个重大易懂入门  。战争中,有刀兵切换,护盾充能  ,能量填补等 ,在操作体验上感应像玩RPG游戏。规避是颇有能耐的,可能找拦阻概况绕过敌队 。子弹不会分说我方以及同伙  ,同时需要留意自己的蓝白条,伤少的橙色条纹最佳。战争舆图有探究策略 ,部份地域有成群的同伙,对于操作以及行动策略要求很高。

三 、耐玩度

《星辰之上》不中间养成内容 ,有的只是抉择性替换刀兵以及配件 ,尽管这之中也是有实力差的 ,这是一种替换降级的方式。

四、游戏画面

《星辰之上》2D平面拍摄的战争下场有3D的错觉,飞机以及布景是两个条理,但看起来是一体的,有在宇宙深空战争的感应。下场仍是不错的,极简的画风突出了游戏的特色 ,让战争流利。

五 、下场以及建议

1.差距的刀兵最佳有展现下场,否则需要照料后能耐知道侵略方式,或者应承以在图鉴里魔难战争下场 。

2.在基地中,这个时候不是满血形态,彷佛也不补血的功能,只能以半血形态进关卡 ,挺为难的。

3.在强烈战争历程中,护盾飞腾到确定水同样艰深艰深不预警信息,很难发现理当填补护盾 ,导致装甲血消散。可能思考退出屏幕裂纹、白光等特效 。

六 、总结

总的来说 ,《星辰之上》作为一款射击类单机游戏,难度至关大。战争中,有刀兵切换,护盾充能,能量填补等,2D平面拍摄的战争下场有3D的错觉  ,有在宇宙深空战争的感应 ,喜爱这种规范游戏的小过错可能试验去玩一玩 。

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