2016年推出的守望《守望先锋》堪称今世赶快效率游戏的代表 ,其初创的先锋游辱玩法以及丰硕的顽耍体验排汇了泛滥玩家。可是沉闷超万出达 ,其续作《守望先锋2》却在行动评估方面蒙受滑铁卢 。总支可是亿美元,续作《守望先锋2》却无奈复制尊长的守望乐成。
由于未能兑现备受期待的先锋PvE内容,该作收获了数千条负面评估。沉闷超万出达尽管如斯 ,总支这款游戏依然取患了重大乐成 ,亿美元具备5000万沉闷玩家。守望据前任《守望先锋》副总裁及全天下营销主管萨姆·沙利巴(Mr Sam Saliba)引述的先锋信息,《守望先锋2》的沉闷超万出达总支出抵达了2.25亿美元。
收费游戏化的总支策略无疑在这一历程中发挥了紧张熏染,使其影响力进一步增强。亿美元不外 ,与前作比照,《守望先锋2》仍是不找到同样持久的排汇力 。玩家对于续作最大的不满在于它让人无奈进入原版游戏,取代了原版游戏 ,而不是削减原版游戏的内容。续作还将重点放在了总体本领上,患上到了良多人喜爱的团队相助的普遍魅力 。