尽管《暗黑破损神4》将会具备一个凋谢天下,可是破损暴雪却不断不明说事实会是甚么样的凋谢天下。在IGN的神开事最新采访中该作的游戏总监JoeShely以及《暗黑破损神》系列总司理RodFergusson深入品评辩说了新作的天下不雅。
RodFergusson:“对于将‘凋谢天下’作为游戏最大的更像个存张扬点的耽忧之一便是,玩家可能会发生一些扭曲,分支以为《暗黑4》可能以及《塞尔达传说:荒原之息》同样——是暗黑残缺有机的,玩家可能去任何中间做任何事,破损而且最终可能自己探究出所有内容。神开事那并非咱们的更像个存妄想,咱们的分支故事应承非线性顽耍 ,但依然会有一个故事。暗黑咱们愿望这个故事有开始 、破损中间以及停止。神开事咱们愿望从某一处开始 ,更像个存在另一处停止。分支”
RodFergusson展现《暗黑破损神4》“更像是一个存在分支的故事” ,玩家可能自主抉择他们顽耍主线的挨次,而后在第二次时以差距的挨次顽耍 ,从而可能取患上差距的体验 。尽管假如玩家违心 ,玩家也同样有良多机缘轻忽主线,骑马探究天下的其余部份。
Fergusson还展现 ,这便是凋谢天下的短处 ,有良多支线使命 ,天下上有良多不在战争主线道路上的其余使命可能去体验 。事实上,主线道路只是一条分支 ,玩家可能抉择何时要开始这些分支 ,以及妨碍的挨次 。
JoeShely则展现,实际上咱们不患上不缩短《暗黑4》中的一些内容,由于新作的天下内容“密渡过高”