《孟德巨细姐与自爆少年》是一款今世x三国群像视觉小说,先夸下这款游戏。巨细姐自首先要说的爆少是,打仗过翰墨avg的焰特意但有待玩家,着实艰深不会把某些套路(穿梭、文案转世 、提升捡女主等)看成扣分项,翰墨但它们显明也不会是孟德加分项。不打仗过这种游戏的巨细姐自玩家可能会由于电视剧或者网文的理由,而厌恶这种设定 。爆少这取决于制作方想把这个游戏卖给哪一个玩家群体 。焰特意但有待
《孟德巨细姐与自爆少年》本作的文案CG气焰很特意,感应美工比起立绘更会画CG,提升巨细姐初次见风笑时从床上向下看的翰墨那张我很喜爱,侧脸不太崩。孟德这个部份配的bgm是蓝月吧,这段里二人之间的迷糊以及巨细姐对于风笑久别邂逅的悲悼思念展现患上很不错 。另一个同样心动的情节则是两人在星盘里的左券以及对于话,也是由于布景的绘制以及bgm加分。
就本作而言 ,配乐水平是在平均线以上的 ,根基实现为了陪衬空气的熏染 。好比巨细姐豫备化作光点又抉择留下来的那一段,画面着实展现患上不是很好 ,是文案以及bgm(紧张)加分了,让我可能被震撼 。《孟德巨细姐与自爆少年》bgm中有多少首出彩的很不易,愿望前面在配乐的时候不要被滥用。
《孟德巨细姐与自爆少年》转场动画做患上比力好 ,星空特效仍是技术在线的 。便是我有点心急,点了点发现没措施跳过 。
对于星盘的设定写患上很清晰,这是一个短处。在巨细姐大风笑左券的时候 ,玩家能赶快清晰剧情而不被连累浏览速率 。本作的天下不雅逾越预料 ,尽管这种大类设定(灵体、转世 、星位)见过一些 ,可是能融入我国今世的地舆元素这一点很好。由于尽管人物有对于应代表物在日本avg/漫画里罕有,对于应中国今世星名简直是国产游戏更能发挥优势 ,这种横蛮上的熟习感对于我而言是一个小小的惊喜。愿望后续的内容在星辰运行上有所开掘 。
接下来是顽耍时感触的缺陷
①UI的妄想让我感应这彷佛是个pc端AVG,按钮过小了(搜罗封面按钮以及推剧情时的小图标),我每一每一晚点 ,总体感应需要增大而且部署患上开一些。推剧情时的小图标我残缺不知道干甚么的,靠履历猜以及点才搞清晰。这个按钮巨细以及部署真患上重新思考。
其次是字体过小而行距太大,我想在回放里截图某段剧情的时候 ,句子看不清晰且在一个屏幕内截不全,颇为娴静 。
②美术方面只提一下 ,由于感应是气焰以及根基功的下场,建议了估量也改不了太多。最紧张的,风笑的立绘真的很…重大 ,着实我是想说对于的 。纵然是要展现他未醒觉时的“艰深”,也不理当画患上这么“纯朴”