《奇域之门》一款将战棋、潜行、肉鸽融会的自力策略小游戏

时间:2025-06-19 07:45:57来源:云创科技资讯作者:{typename type="name"/}

《奇域之门》一款将战棋 、奇域潜行潜行、门战棋肉鸽融会的肉鸽融自力策略小游戏

2023-11-14 14:17:08源头 :未知编纂:嘉言

《奇域之门》是一款将战旗、潜行、力策略roguelike元素融会在一起的游戏总体自力策略小游戏。玩家需要配合种种道具以及本领悄无声息地抵达下一道门 。奇域潜行假如被同伙觉察 ,门战棋尽管纵然地逃走,肉鸽融期待下一个机缘!力策略

一 、游戏策略深度

《奇域之门》是奇域潜行一个很棒的单机自力游戏 ,颇有策略性  ,门战棋相似回合制盟军敢去世队。肉鸽融怪物有视线以及巡视道路设定 ,力策略被发现除了扩展视线,游戏还会叫过错,很省事。而且主角视线有限  ,导致每一步都要留意谨严 。

可能拿起卷轴制作陷阱杀去世怪物,也可能直接用法杖火球杀去世怪物 ,可是会有发现尸体的情景,最佳妄想是打晕他们 ,把他们增长水里。只是会比力吃地形,而且法杖能量有限 ,卷轴是一次性物品,需要酌情运用。

杀怪会削减前期难度。 视线会像清静迷雾同样黝黑,但你可能掀开祭坛拿到卷轴,之间的尺度有操作空间 ,可能掂量厉害。

舆图关卡妄想详尽,很难想象是一总体自力实现的 ,地形以及机关种类都很丰硕 ,关卡总数未多少 ,可是探究很幽默。

《奇域之门》不中间养成 ,周全介绍了所有道具以及本领 ,内行教育也比力周全  ,清晰老本很低 ,上手比力快 。

二、游戏画面

《奇域之门》是用Unity引擎制作的 ,可是是2D像素气焰,老例的草地 、雪地、荒原、熔岩地形都颇有特色 ,辨识度很高。主角的造型有点艰深,不怪物的造型给人印象深入 。下场未多少,意思表白精确易懂 。

三、建议

1.脚色中毒后不响应的特效 ,哪怕惟独能量损失  ,也要做出模样 ,建议给脚色打上多少轮变绿的特效 。

2.在关卡的尽头彷佛惟独一个位置,找准倾向强行袭击以前根基就能以前 ,不甚么好玩的探究 ,建议进口位置在确定水平上可能是随机的。

四 、总结

总的来说 ,《奇域之门》是一总体做的回合制迷宫冒险游戏 ,不内行教程 ,画面也很粗拙,但仍是有确定的可玩性 。假如对于游戏的机制以及操作有饶富的教育 ,再把画面修饰一下,着实也是一个不错的小游戏。

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