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《兽潮来袭》评测:一天就能通关的快节奏roguelite游戏

发表于 2025-06-19 06:53:43 来源:云创科技资讯

《兽潮来袭》评测 :一天就能通关的兽潮快节奏roguelite游戏

2023-01-17 15:11:59源头:未知编纂:jackey

《兽潮来袭》是一款快节奏roguelite游戏,游戏也是袭评属于肉鸽的一种 ,不外是测天肉鸽lite.意思便是游戏降生 ,会有确定的快节妨碍 ,而不是游戏降生就重开 。本款游戏是兽潮此使命室的第一款肉鸽lite游戏 。因此,袭评可能厂商在这方面的测天履历会泛起缺少,导致游戏品质无奈保障。快节

一 、游戏天下不雅&画面&音乐

《兽潮来袭》游戏并无清晰的兽潮天下不雅  ,也便是袭评并无甚么剧情 ,游戏的测天画面是像素风  ,因此 ,快节游戏对于手机功能尚有内存方面的游戏要求就飞腾了。也就利便前期怪物大批的刷新 ,画面总体做的艰深,由于到前期的一些花里胡哨的本领 ,直接就将全部面板盖住了,特效做的尽管不是很夸诞,可是顶不住多 。到前面根基看不清怪 。音乐方面也做的比力艰深,不甚么紧迫感 ,打Boss的时候按理来说,音乐配合画面搭配起来能耐给以玩家最佳的游戏体验,可是在本款游戏中并无很好的展现。

二、中间玩法

《兽潮来袭》游戏的中间玩法便是肉鸽 ,在游戏中 ,玩家需要先抉择脚色,一共有好多少个脚色呢 。不外游戏并无内行教程,这种规范的游戏上手难度不高,以是巨匠理当能为非作恶。选完人物选舆图选难度 ,然落伍入游戏,便是个别的杀怪拾取履历选本领 。游戏的每一个刀兵都可能升十级 ,而每一升一级都有三个分支,这些都是随机的 ,经由玩家自己抽取取患上。

《兽潮来袭》游戏中每一隔一段光阴会天生boss,而后击败boss会天生一个处分箱,玩家靠运气取患上差距水平的处分  ,艰深便是升多少多级。击败最后一个boss就能通关 。通关后再次进入地图之后 ,就会削减难度 ,取患上差距属性的buff ,艰深情景下是对于玩家倒霉的 。舆图惟独一个,玩家可能一再挑战 。而且玩家每一次通关概况降生后,可能用取患上的货泉去降级一些相似于先天的工具,对于玩家会有加成 。

三 、游戏体验

从一起头的兴趣勃勃 ,到最后的百无聊赖,也就总共履历了一个半小时摆布 ,堪称是把玩家的别致感消磨特意快。尽管游戏已经是像素了,可是到前面怪特意多的时候仍是会比力卡 。而且boss的天生不揭示 ,良一再都给猛然冲到我眼前的boss吓了一跳 。此外,游戏比力知足的便是游戏的割草,仍是比力爽的 ,尚有本领的抉择以及一些本领的强度仍是比力知足的 ,巩固选的话仍是比力简略过关的 。

四  、市场情景合成

当初,我国的这种肉鸽游戏已经是越来越多,假如只是平淡无奇 ,不立异的玩法的话,很难在这么多的游戏中生涯上来,这种规范的游戏也越来越趋向于饱以及  ,惟独配合的玩法以及眼前目今一亮的机制能耐令玩家知足 。

五、优势

脚色多样 ,这是良多肉鸽游戏不的,良多肉鸽游戏只看重局内的一些本领抉择以及多样化 ,但却漠视了脚色 。《兽潮来袭》这款游戏就建树了良多新的脚色,给玩家带以差距的体验。此外,新的本领抉择方式也黑白常不错的 ,像这种多线型的本领抉择仍是很少见的。尚有游戏的局外加成并不高,依然较为魔难游戏玩家的操作 ,后退游戏前期的退出感。

六 、优势

很清晰,《兽潮来袭》游戏的人物脚色仅仅只是做了特有本领以及属性上的修正,而特有本领 ,也是在那些固有的本领落选了一个进去,并无特色。仅仅只是属性的修正 ,很难让玩家体验出差距化。游戏的舆图较少 ,而且前期仅仅只是修正难度 ,干燥性颇为强,很简略让玩家无聊。而且 ,随着玩家的闯关 ,也不新的本领退出 ,无奈让玩家不断探究新的玩法。再者,最根基的仍是由于不太多的本领,可能玩的套路比力少 ,若是本领种类繁多,玩家玩腻的速率也就会慢一点。

七、建议

愿望人物可能有特有的本领,而不是从固有本领中抉择,而且,随着人物的切换  ,也会削减一些适宜该人物的一些特有本领 。再者,削减游戏的本领数目  。削减游戏的怪物以及boss种类,削减游戏的舆图种类 ,削减统一个舆图的关卡 ,紧张的仍是给玩家带来差距的体验,而不是一味的加难度 。给游戏中的boss削减血条,而且在boss进去的时候 ,揭示玩家 。

八 、总结

总体来说 ,《兽潮来袭》游戏做的挺艰深的 ,便是普普残缺的肉鸽游戏 ,巨匠可能把它看成休闲游戏去体验。

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