《RYCEAM》是一款有轨上涨式3d立异音乐游戏。尽管定轨,上涨散漫可是高逍轨道铺面仍是挺有创意的 。难度级别艰深是遥度三档,部份歌曲有格外难度。平道音音乐定数1-16。面轨玩定轨多K的乐游玩家建议入手 ,可能用这个游戏转到非定轨音游。传统假如是上涨散漫玩过phi之类的非定轨音顽耍家也可能轻松入坑,但假如想挑战一些高难度的高逍轨道曲目 ,还需要多练K 。遥度
一、平道音画面音效
感应《RYCEAM》的面轨侵略感不太强,部份歌曲 在谱面退出了下场,乐游那部份的传统曲子玩着就还不错,当初游戏有两套妲己音效,一套感应比力沉闷,另一套反映比力强一些,总体差强人意 。
顽耍界面,UI无疑黑白常流利及格的 。侵略特效看着有点太糊了。概况前期可能思考改一下。假如要做这个特效,就要做的更清晰 。
二、可玩性
对于游戏的谱面,径自拿进去确定是及格的,可是这个轨道特效有点太花了对于读谱有点影响 ,而后对于这个游戏的判断比arc更严厉 ,特意简略爆绿 。
可能是bad区间太大,而后稍微有一点点偏就会爆绿。可能是分说太严厉,也可能是指法有下场。愿望能多关注一下判断机制。
三 、游戏短处
1.部份妄想比力娴静 ,简洁明了,看起来也挺娴静的 。
2.曲绘仍是很美不雅的!这个真的做的很好,每一个曲绘都很详尽 。
3.切曲时的界面感应有点像phigrous,但差距的是这款游戏要更详尽一些,像素风加之至关详尽的配图给人很娴静的感应。
4.谱子写患上很好,配合音乐节奏感很强,着实也有良多新工具。这种2D以及3D的散漫感应颇为宜。
此外 ,值患上一提的是,《RYCEAM》这款音游接管的是垂直判断,但与比力驰名的垂判音游pingros比照,这款音游的垂直判断只在轨道内实用。
四、游戏下场。
1.侵略音效,感应侵略音下场太弱 ,不很好的侵略反映(听觉锐敏度下场,以及侵略音效的音量无关)。
2.双押特效 ,看起来不显眼 ,简略误判,建议后退双押note的色度以及亮度。
4.侵略特效 ,侵略特效不清晰,无奈很好分说perfect以及非perfect判断。
五 、总结
《RYCEAM》是一款很优异的非商业音游,像素气焰的tips以及立绘让人眼前目今一亮 ,有种像素rpg以及音游融会的感应 。画风也很不错,推选体验。
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