《律动轨迹》是最近颇为火热的音乐节奏游戏 ,接管全荧幕轨迹判断的轨迹方式 ,使玩家可能更逍遥无拘地顽耍歌曲,享受戏体进一步感触节奏在指尖碰撞。音乐验游戏操作重大玩法轻松,节奏玩家惟独要点击、的游滑动或者长按屏幕就能实现游戏操作与冒险 ,欢喜享受音乐节奏给玩家带来的律动欢喜的游戏体验。
一 、轨迹游戏特色
《律动轨迹》作为一次音乐巡演 ,享受戏体Rizline颇为乐成 ,音乐验如今市面上很少有既有立异又有品质的节奏音游 ,谱面的的游饰演简直都是艺术品 ,鸽游谱师的欢喜缔造力以及立异能耐是超前的。
说说《律动轨迹》的律动特色,判断轨迹不牢靠,判断点挪移 ,彷佛可能径自配置判断轨迹以及判断点的透明度,抵达一些饰演下场 ,不知道轨道的展现是奈何样写的,致使还可能写字 ,轨道的tinming零星很不错 ,一些谱面的展现力以及激情表白都很到位。
而后便这天子线的谱面展现力 ,简直已经替换了谱面自己 ,谱面演出是单拿进去最能打的一个,谱师很分心 。有些谱面好比milk ,运用hold不能换手来后退难度 ,概况运用全屏来分说这一点来写配置装备部署以及功能使命 ,《律动轨迹》的良多谱面上有良多考点 ,总的来说都是挺不错的。
二 、定价
可是《《律动轨迹》的定价过低了 ,市面上相似喵赛克,cytus2 ,md的谱面都是12概况18,7块10块就能买到残缺版仍是稍微低了一点,而且残缺版尚有竹 、sakura这种很驰名的曲子,这患上关涉到根基选曲的下场,仍是建议把这种曲子放在附加的曲包里排汇破费比力好,也便是说《律动轨迹》的根基包的根基定价稍微有点不够斗果敢胆 ,品质在线就不要做慈善了,你尚有phi要养 ,以是民间有需要实现后续音乐包的定价 ,艰深来说30是最佳的。
三 、判断
《律动轨迹》的判断是重伤,全屏分说下误触是致命的 ,连补拍都补不上 ,drag(白键)不能在高密度后跟单个note的情景下妨碍单点(可能作为补拍行动 , 前面的单个note会miss)。
尚有一点便是长条不能换手,不清晰为甚么要这样设定,你不是arc有颜色分说,用这一点来削减谱面的难度,他的自摸确定是很怪异的。这也象征着《律动轨迹》需要关注谱面的演出的一个点便是,在一单之后会有多压hold概况长条海轨道不能频仍挪移 ,建议写谱的时候要留意这个中间的话限度会很大,仍是要看看前面的谱面会奈何样展现。
尚有一个点便是判断点只分miss以及P,不中不断定,fc是ap(ps:riztime分为巨细P ,fc无意不即是ap),着实可能向中间音游睁开,若是有中不断定好比great之类的,理当是没下场的,但这个理当也改不清晰。尚有combo合计措施 ,到如今仍是不清晰为甚么点一下加四个,部份判断有点差,感应自摸不是很好 ,不能补拍也很娴静 。
四 、优化
1.《律动轨迹》的选歌界面不错,可是仍是第一次看到这么小的曲绘 ,愿望有机缘可能改善一下 。
2.进riztime无意分会掉帧,演出使命太多也会掉帧 ,这方面也需要优化。
五 、向导
1.探究界面不向导,可能加一个摆布箭头的弱向导,让人知道,开始的中间尚有一个探究 。
2.停息下滑后再向下滑可能退出的这一点不教育,玩久了才知道停息后滑上来可能退出 ,界面只给出了停息的翰墨揭示。
3.判断延迟的向导是音游必备的工具 ,可是到当初为止尚未,需要玩家自己去调。
4.note流速向导 ,可能放一个相似phi的判断向导来展现谱面的行动速率,否则玩家要往返调解行动速率 。
六 、下场
1.进入探究界面会闪两次,方形圆角的舆图展现动画下场。
2.无意分游戏会卡顿,甚么都不能点,需要退出(global版有良一再这个下场,港澳台不)。
3.点击反映有延迟,艰深会有零点多少秒的反映光阴,不影响顽耍可是仍是说一下。
4.探究界面看不到前面的歌曲挨次,很怪异的配置,着实可能调解一下,让玩家可能滑动魔难前面歌曲的挨次 。
七 、总结
总的来说 ,《律动轨迹》这个游戏画风以及立绘都还不错,UI界面也很简洁 ,可是作为一款音游 ,《律动轨迹》的判断下场是个硬伤,不外部份玩法以及品质都还可能,愿望可能有更好的优化 ,提升玩家的顽耍体验感。
(责任编辑:{typename type="name"/})