克日,《绝地潜兵2(Helldivers 2)》游戏创意总监Johan Pilestedt在社交媒体上回应玩家对于游戏不DLSS以及FSR反对于的潜兵品评辩说
。他展现
,不D辩说尽管这些技术都很酷
,品评但他更违心将光阴投入到游戏的中间张中间玩法内容上 ,由于对于游戏的玩法乐成来说,这是内容最紧张的
。 部份媒体将这一说法解读为游戏未来不会反对于这些技术,更紧但Pilestedt在回覆中招供了这一点。绝地S及他说 :“这不是潜兵我说的!我只是不D辩说说‘游辱玩法 > 酷的技术’。”他随后回覆另一位玩家时展现 ,品评他拥护DLSS以及其余功能提升技术的中间张紧张性。但在品评辩说优先事变时 ,玩法抉择更精采的内容内容仍是更多的技术是一个很简略的抉择。 此外,Pilestedt还展现
,开拓团队正在开拓一些超酷的全新游戏内容,可能搜罗前作中所示的机甲以及载具 。《绝地潜兵2》回应不DLSS以及FSR的绝地S及品评辩说:中间玩法内容更紧张
2024-02-28 10:14:00源头:未知编纂
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