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《二次元氪金模拟2》有限度抽卡!当一回人傻钱多的氪佬

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简介《二次元氪金模拟2》有限度抽卡!当一回人傻钱多的氪佬2024-02-18 14:20:06源头:未知编纂:Reset 与第一代比照,《二次元氪金模拟2》可能说是猿汁猿味, ...

《二次元氪金模拟2》有限度抽卡 !次元当一回人傻钱多的氪金卡当氪佬氪佬

2024-02-18 14:20:06源头 :未知编纂:Reset

与第一代比照,《二次元氪金模拟2》可能说是模拟猿汁猿味,二次元浓度飙升 ,有限在空隙的度抽多时候消磨光阴 ,缔造爽点+多巴胺利器 !回人

一 、傻钱游戏走光

(1)沉浸式优化氪金体验

第一代是次元直接裸氪钻石。《二次元氪金模拟2》比以前多了一其中介器“代金券” ,氪金卡当氪佬更好地模拟了氪金的模拟付省心态以及下场 。氪金礼包在细节上也相对于多样 ,有限而且搜罗限时触发礼包  !度抽多彷佛是回人有一生特权卡+战令的,个别来说氪满了商城老例礼包后,傻钱尚有限时的次元潜在648礼包 ,建议填补一下 !

奖池降级 :有up池+自选+保底 ,尚有一个300抽挑战  。

(2)美术质变降级。

《二次元氪金模拟2》有了自力的部份气焰 ,素材再也不是七拼八凑的PPT,UI界面的2游纯度很高 ,但还缺少动态妄想 。估量美术A了良多图 ,做了良多细节使命,如今是一款部份感官实现度很高的游戏了 !

游戏削减了战争画面的展现 。尽管打架特效仍是差了点 ,但以及初代比起来只能说“不比力就不伤害”

(3)脚色养成深度提升

战争调解为回合制(可一键跳过) ,并削减人物共识品级+品阶 ,快捷挂机道具 ,后退了部署玩法占比。算是把所有硬件都配齐了 ,其余辅助功能零星愿望可能早点续上!

二 、总结思考

抽卡氪金眼前的原始愿望 :

1.具备削减思考策略的特权

2.不断定性的博弈神思

3.赶快反映释放的爽感

最终,咱们不患上不回到这个下场  :卡牌是甚么,从哪里来,用在哪里?其中间依然是扩展收益以及复利+策略性自我实现。愿望可能深入游戏的玩法策略,提升保存数据~

三、体验建议

(1)丰硕卡牌策略性玩法

好比调派产出钻石+拘束+种族塔+造诣+天下Boss伤害排名等等

(2)天下不雅故事性包装

《二次元氪金模拟2》游戏中的脚色都有自己的权柄 、职业 、故事。如今他们惟独要一根绳子将这些珠子衔接在一起 ,就能低老本高功能地后退代入感。

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