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《赛博2077》PC版VS次世代版比力 追加多项优化

2025-05-05 03:44:47来源:云创科技资讯浏览量:9285}

《赛博2077》PC版VS次世代版比力 追加多项优化

2022-02-17 10:31:16源头:未知编纂:angle307

在时隔2个月后,赛博世代CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,版V版比为游戏追加了多项内容以及失调性优化。力追此外 ,加多在更新前瞻直播行动中 ,项优民间也宣告了《2077》次世代版游戏演示 ,赛博世代随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版比力视频,版V版比一起来看看吧 。力追

《2077》PC版VS次世代版:

 

 

PS5 :

功能方式 :动态2160p,加多 60fps(大概况是1440p)

光线追踪方式:动态2160p, 30fps(大概况是1440p)

56.10GB

XSS:

动态1440p, 30fps(大概况是1440p)

63.1GB

XSX:

功能方式:动态2160p, 60fps(大概况是1440p)

光线追踪方式:动态2160p, 30fps(大概况是1440p)

63.1GB

—PC版本运用的是RTX 3080 、3050。项优

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合成:

-凭证CD Projekt的赛博世代民间剖析 ,PS五 、版V版比XSX理当是力追动态4K 。可是加多  ,在所有测试地域,项优它的分说率都是1440p 。

-XSX原本具备1800p的分说率方式(老版本) ,但此方式不能用了。

-在这个补钉之后,所有平台上的加载光阴都大大削减了。

-最清晰的改善是艰深阴影以及照明(非光追)。

-光线追踪方式削减了光追阴影并增强了其余下场 ,XSS不光线追踪功能。

-惟独PC版能同时开启光追反射 、光追阴影以及光追全局光照 。

-在光追方式下 ,SSR反射后退了主机平台的分说率  。

-CD Projekt在PC上削减了DLSS 2.3版本,重影简直残缺被消除了 。

-纹理弹出的情景有了很大的改善 ,但某些时候依然存在(特意是当咱们运用车辆的时候)。

-某些中间的纹理有所改善 。

-总的来说 ,在所有平台卑劣玩本作下场都更好了 。

-主机版的绘制距离以及各向异性过滤都有所提升。

-两种方式的帧数在游戏历程中简直都是欠缺的(某些过场动画会无意偶尔掉帧) 。但在PC上,这取决于你的配置装备部署配置装备部署。

总的来说 ,1.5补钉在主机上的改善是清晰的,但视频作者以为还可能有更多改善 。PC版比力次世代版,依然拉出了很大差距 。

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