《光之呵护者》一款仍需美满的呵护像素风暗黑类刷刷刷游戏2023-07-19 18:01:44源头:未知编纂:Reset《光之呵护者》是一款暗黑像素风的刷刷刷游戏。游戏比力佛系 ,仍需打怪反对于自动战争,美满艰深情景下,素风刷刷不需要手动操作战争 。暗黑惟独要调解好装备就行,类刷跑图直接一起a以前,游戏很利便 。呵护可能清晰为具备自动战争功能概况是仍需部署版的暗黑破损神。 一 、美满养成内容 《光之呵护者》养成内容除了脚色加点的素风刷刷妄想,便是暗黑装备零星,装备品级 、类刷词条以及宝石零星根基照搬了暗黑2 ,游戏是呵护一个成熟的系统。游戏尚有宠物养成,孵蛋是随机的 ,品级加之词条的设定以及装备零星差未多少 ,比力耐玩。 二、美术品质 2D像素风有自力游戏的滋味,但它实际上以及RPG类也很搭。舆图场景丰硕,怪物种类繁多,部份地域有确定的探究价钱。尽管有些功能尽管不向导 ,可是就像侵略同样,挨近时触发的方式着实是不需要向导的,可能直接玩。 三 、游戏下场 1.《光之呵护者》游戏只能算是一个小demo。游戏的时长不是靠内容缩短的,而是靠人物的履历以及不同理的装备值 。吸引人的部份是随机性很强的装备产出方式 ,相似于扭蛋游戏 ,导致很难产出事实的装备,取患上后也不很高的造诣感。 2.游戏里的宝石零星很差,产出方式太少而且产量低,但需要很高。重点是一个挂机游戏 ,可是良多时候宝石需要有目的的手工开采,破费大批的光阴以及肉体。由于高度的随机性 ,这些自动可能患上不到酬谢,体验很差。 3.职业设定。当初游戏中惟独一个战士职业 ,可是本领设定以及装备运用着实并不同理 。不多人的配合 ,就不会有职业特色 。最佳是给每一类装备配置一套本领,来分说以及强化这些差距。当初通用类本领比力周全,自动类相对于不错可是对于本领点要求过高 ,自动类简直都是近战本领 。投掷刀兵惟独一个本领,却需要近战本领的前置加点 ,让原本就不富裕的本领点左支右绌 。 4.UI妄想 。尽管是挂机游戏,可是超控性太差了 。伪造摇杆操作后 ,脚色还会有很大的延迟才会行动,自摸很差。本领面板太大,也影响视线。UI妄想根基不甚么美感以及适用性 。 四、总结 当初《光之呵护者》游戏体验不太好,可能先美满现有的机制。不可招供作者的想法很好,刷刷刷方式也很适宜摸鱼,愿望游戏能逐渐改善 。 |