《方块之海》是讨伐一款休闲小游戏 ,在海上惩奸除了恶 ,海上海怪战败海盗船、惩奸除恶群集金币 、讨伐降级船只 、海上海怪讨伐海怪!惩奸除恶
一、讨伐可玩性
《方块之海》是海上海怪很重大的一款休闲游戏,全部历程惟独颇为钟 ,惩奸除恶有不断睁开的讨伐后劲。中间战相似海战 ,海上海怪舰艇从侧面侵略同伙,惩奸除恶炮弹有飞翔速率以及距离等参数 ,讨伐需要把握击发机缘能耐命中 。全部舆图不大,有多少个补给点以及最后的BOSS ,BOSS被扑灭游戏就终清晰。
二、耐玩度
《方块之海》的养成只是局中船体的刷新,惟独重大的多少条线 ,算单机游戏也不为过,很快就满了 。
三、游戏画面
《方块之海》的画风是典型的lowpoly, 重大的模子看起来有点挨近像素风。战争下场还可能,至少能看到是奈何样回事 。UI按键很大,在手机配置装备部署上按感应更好。
四、下场以及建议
1.残缺可能改为关卡零星 ,多少个差距的BOSS对于战,海图以及敌舰做一些分说,理当不难。
2.养成可能哪拿到战争外,除了加原本的三个属性 ,还可能加养成线,好比加大炮为止,增强炮弹威力 ,有良多工具可能填补,还可能思考削减船只的替换 。
3.改养成的话必需要削减配套的经济循环零星,这个工程尽管有点大 ,可是惟独有接口,大部份有配表理当就能。
五 、游戏更新
1.大一点的舆图 ,最佳做一个有限舆图,岛舰会随机刷新 ,否则每一次都同样就不想玩了,有点无聊。
2.特殊海域 ,像龙卷风,风暴,雾 ,更着实,更宽慰。
3.填补更多船只 :当初惟独主角以及海盗,前面建议把定期卖工具的岛去掉 ,改为商船 ,建议削减大批船只,丰硕游戏画面 。
4.削减碰撞零星 ,碰撞会组成重伤 。
5.削减妄想页面 ,如船体页面 ,以展现船的妄想以及命中部份 。假如破损的船体不修复,船体的容量就无奈运用 ,会不断吃水。
6.配合第五条更新吃水,削减船体容量页面 ,展现船体安定度,吃水容量等。
7.削减大岛, 丰硕海岛图片,削减口岸,削减背包页面,可能在口岸生意,可能经由款子置办商品概况卖货。
六、总结
总的来说,《方块之海》是很重大的一款休闲游戏,全部历程惟独颇为钟,画风是典型的lowpoly, 重大的模子看起来有点挨近像素风,感兴趣的玩家可能运用碎片刻间去体验一下。