《恶意不断》第二个热修补钉推出 :提升功能、恶意调解boss强度等2024-04-22 09:55:33源头 :未知编纂 :Reset《恶意不断(No Rest for the Wicked)》游戏发售后,不断补钉不到40个小时就推出了首个更新包。第个调解21日上午又再次推出第二个热修补钉,热修至心十足。推出提升这次的强度更新补钉是为了提升功能 ,耐用性,恶意食物老本,不断补钉尚有驰名山口的第个调解同伙天生下场。 提升功能方面更新 : 改善的热修部份渲染功能 失调以及功能品质方式的其余优化 改善视觉下场以及雾的总体展现 后退了序章船上章节的功能 格外的较小功能改善 失调方面更新: 后退工具的耐用性 :层1-100耐用性 、层2-125耐用性 、推出提升层3-150耐用性 在手工桌上削减了工具制作 调解了部份物品的强度数值 调解了割裂双子boss的强度 舆图更新: 改善的小植物天生(好比鹿)在某些地域 改善了驰名山口同伙的天生 在驰名山口中削减了更多的战利品天生位置 打磨了的水手寨的美术以及攀岩 战争更新: 调解后的狼以及鼠疫狼的侵略性 割裂双子boss战改善了音频 当地化修复 : 牢靠中文缺失文本(简体以及繁体) 修复了以过错的语言泛起的某些互动文本 在您抵达圣城以前 ,改善了菲尔莫的恶意收费培修的清晰度 更正舆图未展现悬停的地域称谓 更正反映骑士BOSS AOE伤害区不立室视觉下场 修复删除了的箱子在库存已经满时不会丢下战利品袋 修复部份场景雨水音效 修复效率条款以及隐衷策略 ,确保以所有语言精确泛起 不断补钉 |