在传统武侠RPG的声武设定中 ,江湖中会存在林林总总的学尊门派 ,玩家经由退出门派习患上文治绝学,嘟妙进而踏上冒险的过师道路。而在燕云十六声中 ,不入绝大少数玩家抉择了“三过师门而不入”,声武既游离在王谢正直之外 ,学尊也对于三教九流不感兴趣 ,嘟妙他们推广着吃遍天的过师一招鲜:拿 。
首先,不入燕云的声武大少数本领都是与刀兵绑定的,惟独你装备了适宜的学尊刀兵 ,就会有一套根基的嘟妙武学可能运用 ,游戏中有剑、扇 、双刀 、长枪 、陌刀等刀兵,惟独拿患上手,就能耍出一套先天武学 ,经由锐敏切换击败同伙。
其次,《燕云十六声》中的门派武学也凋谢了“偷师”的功能,返回特定地址,偷窥门派学生修炼,即可取患上特定门派的文治招式,如斯即可将各大门派的招式功法统统拿来,融会贯串 ,集百家短处,岂烦闷哉 !
凋谢天下探究也是取患上武学的紧张道路,经由审核虾蟆跳跃 ,可能习患上虾蟆神功;经由敲钟冥思,可能学会“狮吼功”,吓退大型猛兽。掏鸟窝可能让你意外把握唤鸟术,种种神秘的洞穴 ,也藏有绝世文治,乐成解谜即可纳入囊中 。跟特定NPC对于话,实现奇遇冒险,也有机缘取患上点穴等专属奇术…
假如你对于以上道路还不知足,也可能思考正式退出师门 ,把《燕云十六声》看成MMORPG来玩。喜爱单手剑法的人 ,可从前往孤云学习 。喜爱双持刀兵的 ,则可能谋求三更天的教育。狂澜长于长枪 ,天泉则以刀法见长;醉花阴以伞为刀兵,翩然间揭示出潜在的杀机 。
尽管 ,游戏也为游侠们提供了恼恨药 ,假如不想不断留在门中 ,则可能叛凯旅门,不断袒自若的浪子生涯。
武侠始终是独属于中国人的浪漫 ,若何打造武侠天下的高逍遥度,是良多武侠迷最关注的下场,当初看来 ,《燕云十六声》给出了自己的解法。概况古人从未想过要拘泥于现状 ,而是愿望在纪律之外,另辟一片乾坤 ,供人世好汉去逍遥发挥。重定所有既定,从你我开始 。
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