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采访是否可能重制《时之笛》 青沼英二展现无可见告

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:采访是否可能重制《时之笛》 青沼英二展现无可见告2023-12-12 10:57:42源头:未知编纂:Yolo 如今游戏界盛行种种重制/复刻,而《塞尔达传说》系列游戏彷佛

采访是采访否可能重制《时之笛》 青沼英二展现无可见告

2023-12-12 10:57:42源头 :未知编纂 :Yolo

如今游戏界盛行种种重制/复刻,而《塞尔达传说》系列游戏彷佛并不热衷于此,制时之笛粉丝们不断很渴想民间可能重制1998年的青沼典型游戏《塞尔达传说 :时之笛》 。

《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(他也是英展《时之笛》的散漫总监)最近接受了外媒Game Informer的采访,采访中当被问起他们是现无否可能重制《时之笛》时,青沼英二只是采访笑了笑,而后展现“无可见告”。制时之笛

尽管大少数人可能会对于这个回覆感应悲不雅,青沼但小编却从中看到了愿望 ,英展为甚么呢?现无让我从语言学以及行动神思学的角度来合成一下它  :

1.尽管青沼英二不说会重制,但他也不说“不可能重制”,采访他只是制时之笛说“无可见告”。

2.无可见告就很怪异了 ,青沼由于其中搜罗着重制的英展可能性 ,为甚么呢?现无由于假如民间抉择不重制 ,他会直接说“咱们不会重制” ,而不会说“无可见告”这样的话 。

3.青沼英二的“一笑”也黑白常的迷糊以及象征深长 ,你说你回覆就好了,为甚么要笑呢?从神思学的角度来说,当一总体听到下场后 ,假如他微笑,这个别展现他对于下场的谜底比力判断,致使是胸中有数了,否则,假如这个下场很难概况他不断定谜底 ,人的第一反映是皱眉头思考它 ,而不是微笑。

4.综上所述 :青沼英二这鬼魅的一笑显显着现了他的定夺以及“胸中有数”,巨匠可能体味一下。

以是总的来说 ,我感应《时之笛》重制是有戏的,这么典型的游戏重制进去 ,销量确定很好 。说白了:有钱谁不想赚呢 ?况且是精明的任天堂(狗头保命)。

《塞尔达传说:王国之泪》已经于往年早些时散发售,但民间尚未有DLC的妄想 。与此同时,上个月的时候,《塞尔达》真人片子也确认正在制作中 。

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