如今游戏界盛行种种重制/复刻,而《塞尔达传说》系列游戏彷佛并不热衷于此,制时之笛粉丝们不断很渴想民间可能重制1998年的青沼典型游戏《塞尔达传说 :时之笛》 。
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(他也是英展《时之笛》的散漫总监)最近接受了外媒Game Informer的采访,采访中当被问起他们是现无否可能重制《时之笛》时,青沼英二只是采访笑了笑,而后展现“无可见告”。制时之笛
尽管大少数人可能会对于这个回覆感应悲不雅,青沼但小编却从中看到了愿望,英展为甚么呢?现无让我从语言学以及行动神思学的角度来合成一下它 :
1.尽管青沼英二不说会重制,但他也不说“不可能重制”,采访他只是制时之笛说“无可见告”。
2.无可见告就很怪异了,青沼由于其中搜罗着重制的英展可能性 ,为甚么呢?现无由于假如民间抉择不重制,他会直接说“咱们不会重制”,而不会说“无可见告”这样的话 。
3.青沼英二的“一笑”也黑白常的迷糊以及象征深长 ,你说你回覆就好了 ,为甚么要笑呢?从神思学的角度来说,当一总体听到下场后 ,假如他微笑,这个别展现他对于下场的谜底比力判断,致使是胸中有数了,否则,假如这个下场很难概况他不断定谜底,人的第一反映是皱眉头思考它 ,而不是微笑。
4.综上所述 :青沼英二这鬼魅的一笑显显着现了他的定夺以及“胸中有数”,巨匠可能体味一下。
以是总的来说,我感应《时之笛》重制是有戏的,这么典型的游戏重制进去,销量确定很好。说白了:有钱谁不想赚呢 ?况且是精明的任天堂(狗头保命)。
《塞尔达传说:王国之泪》已经于往年早些时散发售,但民间尚未有DLC的妄想 。与此同时,上个月的时候,《塞尔达》真人片子也确认正在制作中。