《仙剑奇侠传》IP互动影像产物《天呐!我被仙剑困绕了!》官宣
作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-05-05 07:09:34 评论数:
《仙剑奇侠传》IP互动影像产物《天呐!仙剑像产仙剑我被仙剑困绕了!奇侠》官宣
2023-11-10 11:10:55源头 :未知编纂 :Reset中手游(CMGE) 、动影Hippojoy河马游戏、物天奇树有鱼 、呐被小有内容多家使命室正式官宣 ,困绕旗下苍生级IP《仙剑奇侠传》系列将授权给INTINY使命室 ,官宣配合打造基于《仙剑奇侠传》IP的仙剑像产仙剑互动影像产物,游戏名暂定为:《天呐!奇侠我被仙剑困绕了!动影》。物天由《塌台!呐被我被玉人困绕了 !困绕》原班制作组打造。官宣
中手游董事长兼CEO肖健展现:“本次相助以仙剑优异的仙剑像产仙剑剧情作为产物底色,辅以交互类的游戏方式,让玩家可能在游戏中实现自己的圆梦冒险 。新技术、新形态 ,重新演绎典型内容以及创作新故事,是再一次开拓仙剑IP宇宙的新试验 ,让公共看到《仙剑奇侠传》IP更多的可能性,为仙剑IP不断赋能,缔造未来。”
本次仙剑IP的相助 ,中手游相关团队以及“仙剑之父”姚仙将与小有内容配合负责产物纲要的制定 ,并做好产物妄想全程的监修。小有内容与Hippojoy将负责产物研发刊行的各项使命,奇树有鱼将担当产物的拍摄与承制,小米则会作为散漫出品方为产物提供全方位的反对于以及保障。