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《机械战警:暴戾都市》更新补钉宣告 修复FSR 3.0帧天生下场

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《机械战警:暴戾都市》更新补钉宣告 修复FSR 3.0帧天生下场2024-04-29 09:55:40源头:未知编纂:Reset Teyon现已经宣告《机械战警:暴戾都市

《机械战警:暴戾都市》更新补钉宣告 修复FSR 3.0帧天生下场

2024-04-29 09:55:40源头:未知编纂:Reset

Teyon现已经宣告《机械战警:暴戾都市》的机械更新补钉 ,该补钉修复了此前游戏运用FSR 3.0时泛起的战警R帧帧速率同步/帧传输下场,从而改善了游戏对于AMD FSR 3.0的暴戾补钉帧天生技术的反对于 。患上益于这些更新,都市PC玩家将可能在VRR展现器上享受到加倍流利的更新游戏体验。

如今 ,宣告修复下场PC玩家不需要再精确立室合适展现器刷新率的天生游戏帧数来取患上流利体验了,而是机械可能享受到更高帧数的游戏体验 。让人感应奚落的战警R帧是 ,民间并有为游戏削减对于英伟达DLSS 3技术的暴戾补钉反对于  。

此外 ,都市需要指出的更新是,更新补钉只是宣告修复下场处置了AMD FSR 3.0的帧天生下场,并无改善其超级分说率的天生降级画质 。期待画质改善的机械同砚可能要等反对于AMD FSR 3.1的更新了 。

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