《纸片炮塔》一个抵御怪物侵略的纸片塔防游戏2023-10-30 14:12:20源头:未知编纂:嘉言 《纸片炮塔》是一个塔防游戏 ,攒金币 ,炮塔买炮塔,个抵抵御怪物的御怪游戏侵略
。 
一、物侵游戏创意 《纸片炮塔》是塔防一个至关有创意的单机塔防游戏 ,炮塔相似于卡片的纸片妄想
,每一次手牌随机放在库中 ,炮塔用完后都市放回原处 。个抵有品级以及“费”配置
,御怪游戏投放位置颇为逍遥
,物侵规模根基拆穿困绕全场
。塔防每一个炮塔的纸片差距化妄想很好
,突出了自己的炮塔特色。 强盛的个抵炮塔很贵,投放是有抉择性的
,有策略意思的 。战争中尚有辅助卡牌以及典型肉鸽三选一,让策略层更深,战争体验颇为宜。 
二、可玩性 《纸片炮塔》的养成方式相似于皇室的卡牌降级,经由群集碎片以及开箱取患上碎片的方式养成,养成深度艰深 ,投入有倾向性,横向养成的广度更好
。 
三、画面音乐 《纸片炮塔》的2D美术品质艰深
,界面自己未多少 。炮塔建模更有认知性,更易清晰
,上手更快
。有些美术资源看起来有点像商铺的通用商品,气焰比力卡通 。 
四、下场以及建议 1.打一排箱子, 每一次开启都需要手动定时,而不是按挨次自动开启,至关省事。 2.关卡开始时不揭示信息。进去后
,怪物泛起
,一起头 ,它不反映,浪费了多少秒钟的妄想光阴,思考削减三秒倒计时。 3.界面左上角宝石的颜色以及炮塔卡降级界面的颜色纷比方样,会被误以为是两个工具,迷糊不清。 |