《卡噗拉左券》一款盲盒主题的部署挂机回合制游戏

[休闲] 时间:2025-06-19 13:14:39 来源:云创科技资讯 作者:{typename type="name"/} 点击:78次

《卡噗拉左券》一款盲盒主题的卡噗部署挂机回合制游戏

2023-11-10 09:51:30源头:未知编纂 :嘉言

《卡噗拉左券》漂亮梦乡的精灵天下里,生涯着一群降生于日月星辰的拉左精灵。

扭蛋节之日  ,券款公平精灵们沉浸在欢度庆典的盲盒凋敝中 ,阿卜苏猛然从天而降 ,主题对于集市上的署挂精灵们建议邪术侵略,悲痛的合制空气瞬间被无畏与凌乱替换。

精灵天下为甚么会受到侵略?游戏身为呵护者的一员  ,你是卡噗否违心与精灵签定左券 ,呵护精灵他乡 ?拉左

《卡噗拉左券》是一款盲盒主题的部署挂机回合制游戏 ,当初不剧情,券款游戏内容未多少也不重大,盲盒根基便是主题艰深的回合制挂机游戏 ,抽取前三排以及后三排精灵(脚色)的署挂回合制推送方式 ,装备可能跨品质分解 ,合制有竞技场 ,有排名 ,有轻肉鸽本来 ,有质料本,有公会,有精灵降级升阶解锁提升本领。

信托良多同伙是冲着《卡噗拉左券》的美工以及盲盒主题来的 ,体验了之后发现,美术简直不错 ,是多少个盲盒主题游戏中算是做的不错的,可是游戏对于盲盒主题的展现力黑白常根基的 ,除了你感应这是一个盲盒脚色的模子之外 ,约莫不其余感应是以及盲盒有很大关连的。

盲盒的欢喜在于盲盒的开启以及群集的历程以及造诣感 ,当初《卡噗拉左券》开盲盒就跟卡牌游戏开包同样 ,抽到罕有脚色时不特意的场景动画 ,只是跳了一下,显明一点都不让人觉患上到惊喜 ,也不能直接点击选中脚色页面魔难脚色,愿望之后能在盲盒的体验上多下功夫 ,好比抽盲盒可能有动画 ,可能一个一个开也可能抉择跳过 ,SSRURMR泛起的话可能有一点特殊的动画 ,哪怕是玄色的阴影概况是灯光的投射,开进去的精灵可能像魔难页面的全身动画同样 ,做成像是掀开一个扭蛋概况一个盒子的模样,让玩家可能感受到抽工具的着实感触 。

《卡噗拉左券》战争中仅有的策略便是本领立室以及属性抑制,脚色满蓝回合到了可能自动放本领  ,概况这一点还能调解一下 ,由于简略放错本领导致一场战争失败 。当初这个游戏的游戏策略性,在现有的手游中算是不甚么策略性的。

脚色养成属性尽管影响不大,可是感应不用弄这么多的数字 ,由于你的一些满级脚色属性是同样的,好比小巧,咩阿,莉莉丝以及鲸心的满级满阶数据根基是同样的,只是在速率以及物理侵略特殊侵略上有一点点差距,感应弄成这样没甚么意思 ,可能清晰是为了分说N NR R,可是可能等比例大幅下拉 ,属性妄想也可能有一些特色 。

差距的盲盒或者营垒或者拘束可能妄想患上更多一些,不论是故事仍是属性下场 ,惟独一套神佑组合 ,而且惟独属性削减不批注会让人很凌乱。

升阶方面不甚么大的意见 ,由于《卡噗拉左券》这款游戏的养成方式以及剑与远征等游戏差未多少,民间要想赚钱,不可能对于知己有太大的期待,SRSSRURMR能取患上以及升满就不错了,升阶原本便是逐渐来的 。

精灵页面的下场 ,掀开每一个精灵介绍时不罕有度揭示 ,建议放一个不丑的,罕有度挨次揭示的那个就不太美不雅,建议调解。

也有人提出,有些中间字体过小 ,看不清晰,好比称谓交流页面上的一堆称谓真的看不清晰,各地处分预览上的详细数字也是又细又小 ,可能调解一下。

右上角的总灵力到100万之后,不论多少多都是1 m,感应不是很好,竞技场也不能实时更新阵容的灵力值 。

尽管是一个很利便的方式 ,可是所有布景图像都是迷糊的,会感应很重价 ,有些场景会突出精灵脚色 ,会显患上很不调以及。

无意分收到挂机处分 ,就会闪退,切屏归来的时候会打完会卡一下 ,而后退出战争 ,以及其余人反映的bug ,建议尽快调试 。

跳过功能建议不要等到30级 ,感应20就差未多少了 ,事实一局也没甚么可操作的。

总的来说 ,《卡噗拉左券》这个游戏是一款部署挂机游戏,主要玩法便是抽卡组阵容而后自己打,次若是在养成脚色,画风Q版可爱,可是氪金点有点多 ,对于这个规范的游戏感兴趣的玩家可能自己去体验一下。

(责任编辑:{typename type="name"/})

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