《F1 23》DLSS 2“极限画质方式”比力“原生4K+TAA”截图

时间:2025-05-04 20:35:35来源:云创科技资讯作者:{typename type="name"/}

《F1 23》DLSS 2“极限画质方式”比力“原生4K+TAA”截图

2023-07-04 09:50:02源头:未知编纂:Reset

《F1 23》已经于上个月正式发售  ,极A截而这款游戏看起来也成为了首款反对于英伟达DLSS 2“极限画质方式(Ultra Quality Mode)”的限画游戏。

DLSS 2“极限画质方式”顾名思义便是质方要在DLSS 2方式下提供最高画质的方式 。外媒dsogaming最近测试了4K分说率下的式比生《F1 23》的DLSS 2“极限画质方式” ,并将其与原生4K分说率+TAA的力原妄想妨碍了比力,一起来看看吧!极A截

功能展现方面 ,限画极限画质方式与原生4K分说率是质方同样的 ,这让外媒怀疑这个极限画质方式实际上便是式比生DLAA  ,而不是力原甚么全新的DLSS预设方式 ,由于否则的极A截话 ,家喻户晓 ,限画当游戏在DLSS方式下以较低的质方外部份辨率运行时,功能展现确定会更好一点。式比生

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”以及DLSS 2极限画质方式的力原比力截图 ,说瞎话,乍看之下这两张截图很相似 。可是当你把它淘汰到400%时,仍是能看到一些差距的,咱们可能看到,DLSS 2极限画质方式下的画面“锯齿”会少一点 ,而远处的物体工具也不会那末迷糊  。

原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质方式 游戏画面

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