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《我以文章镇万族》中规中矩的部署类游戏

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《我以文章镇万族》中规中矩的部署类游戏2024-04-22 14:46:43源头:未知编纂:Reset 此文章非彼文章,《我以文章镇万族》是一款中规中矩的部署类游戏,游戏

《我以文章镇万族》中规中矩的文章部署类游戏

2024-04-22 14:46:43源头 :未知编纂  :Reset

此文章非彼文章 ,《我以文章镇万族》是镇万族中一款中规中矩的部署类游戏 ,游戏不内行向导妨碍零星的规中介绍,很可能一上来就蒙了 ,部署清晰上手的类游老本很高 。

一 、文章可玩性

主要战争场景为万族沙场 ,镇万族中界面潜在较深,规中不易发现。部署在线养成操作比力散漫 ,类游不红点揭示 ,文章大部份都要自己找。镇万族中

二 、规中数值正当性

《我以文章镇万族》养成内容良多,部署扩散在各个界面。类游除了老例的主角品级 、本领 、装备外,尚有鼎祚、儒道等养成内容。差距养成线之间的提升频率挨近 ,养成操作颇为频仍 。

三、肝氪度

商业化内容是纯广告的实现 。可能看出有预留充值的接口 ,但当初以广告为主,广告点未多少。理当是版本的早期阶段 。

四、画面音乐

《我以文章镇万族》画面的2D品质艰深 ,主角造型很艰深,就像一个路人甲,不给人留下深入的印象。界面妄想有点凌乱,UI品质不高 ,功能逻辑不是很清晰 ,清晰老本有一些。战争展现力很艰深,骨骼措施很少,只能表白根基的侵略妄想。特效也比力艰深 。

五  、建议

1.首先做一个内行引扶介绍一下根基操作,简陋剖析一卑劣戏奈何样玩,需要留意甚么 。

2.UI有些中间需要调解 ,文试界面下方的按钮被遮挡。此外 ,一些界面逻辑也建议妨碍调解以使其更易于操作。

六  、总结

《我以文章镇万族》游戏参考了儒道至圣 ,前期颇为胡思乱想 。答题机制以及挂机机制也还可能。可是妨碍速率太慢 ,玩法也比力繁多 ,内容是罕有的养成内核。抛开儒道至圣,是一款中规中矩的部署游戏,但短处是数值公平  ,不肝不氪 ,感兴趣的小过错可能试一试。

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