五城之约,调解同游山海。逍遥天下IP十五周年交流会已经由去将半 ,探究天下在此前的玩法妄想交流会中 ,惠临现场的门派少侠们对于KFZ建议了一波波下场功势 !旷古铜门舆图体验、失调手游声职业失调、调解本来及沙场玩法等巨匠关注的逍遥下场,都在交流会中患上到了回应!探究天下明天就让咱们一起来听听规画是玩法妄想奈何样说的吧~
规画背靠背
Q:旷古铜门舆图的揭示以及体验感不够,使命探究点调拨不清晰,门派愿望可能出一个标志过能,失调手游声利便亲友配合寻宝 ,调解增长社交 。
Q :旷古铜门新舆图的体验收益与光阴投入不可正比,尽管马王爷等BOSS的设定体验以及收益还不错,但部份来看探究玩法不太利便且耗时长 。后续假如要拓宽旷古铜门玩法,可能削减支线使命概况此外剧情 。
A:旷古铜门的探究玩法当初是咱们第一次试验在游戏中退出探究玩法,咱们期望在这个历程中,逐渐开掘更多玩法妄想的可能性 ,从而可能在未来能给列位少侠带来更多专神思的探究,而且逐渐丰满美满大荒的天下不雅 ,让每一个舆图、每一个NPC都愈加沉闷,让你在大荒的每一步都市收获惊喜 。
但这初次试验,简直吐露了一些体验上的下场,咱们也在凭证少侠们的反映以及建议在不断地妨碍相关内容优化 。当初 ,咱们已经在增长旷古铜门社交相助功能的制作,让已经实现探究的少侠可能利便快捷地辅助其余人实现探究内容。
未来,在旷古铜门舆图致使全部大天下 ,咱们会不断削减更多幽默且低负责的玩法 ,也招待少侠们给咱们提出你的想法以及建议哦 !让咱们一起缔造出愈加别致的大荒天下吧 !
Q:感应在之后版本中 ,魍魉门派被太虚以及翎羽这两个职业抑制 。
Q:对于弈剑门派 ,是否调解数值概况生硬调低,好比对于乾坤以及三阳妨碍一些优化。
Q :冰心周身本领酿成为了锁定本领后 ,不需要近身奋斗,打人不用贴脸,释放本领更清静了,即是再次增强冰心。原本冰心就又肉又有输入还能加血,堪称欠缺门派,如今更难打了。
Q:感应冰心的强度太强 ,打不动。无双城可能思考增强其余职业,不用定要削弱冰心。
A:对于各门派体验的反映咱们都收到啦 !
在对于冰心本领修正之时 ,次若是由于断肠蚀骨 、墨罂粟的本领实际下场为近战 ,与冰心的战争定位有确定倾向所做的优化调解,咱们愿望藉此修正可能让统一门派的差距门户都可能有短缺的睁开可能性 。
但咱们也在思考搜罗少侠提出的“冰心是万能职业”,“部份分派强度太弱”等下场,与少侠们的期望同样,咱们也愿望在全部游戏中 ,差距门派之间的战争是相对于失调的 ,每一个门派在差距玩法中都有公平且适量的定位 。当初 ,咱们已经在增长制作其余门派本领调解的妄想,信托很快就能供少侠们体验 。请少侠耽忧,咱们的调解妄想中绝不会存在削弱任何一个门派的选项 ,只会针对于之后展现相对于弱势的门派妨碍提升,对于非弱势门派妨碍确定的战争体验优化。
尽管,职业失调的调解是一个需要群策群力的历程,咱们需要听到更多少多侠的声音。未来咱们将开设特意的板块 ,定期群集少侠们对于职业失调上的实用建议 。好比,你感应如今某个门派的下场是甚么,感应奈何样调解可能辅助该职业的强度患上到失调 ,哪些本领妄想不同理等等。咱们愿望在这个对于话的历程中 ,从少侠们的实际体验里取患上更多的妄想灵感 ,也真正地辅助到列位少侠提升体验,让游戏愈加好玩。
Q:对于PVE本来玩法 ,期望出难度分级的本来 ,让差距战力的玩家都能退出所有本来。
Q:当初PVE没甚么大挑战,愿望可能凭证各大区的实际属性凋谢新的本来概况团本,掉落新的质料。此外对于六道以及蚩尤团本 ,愿望能适量飞腾难度,给平夷易近玩家一点体验感 。
A :在这方面 ,咱们着实有了比力清晰的后续妄想啦 !搜罗六道以及蚩尤团本已经妄想好难度散漫,将会推出重大以及难题两种难度 ,供少侠们妨碍抉择。未来咱们也会思考对于其余难题本以及团本妨碍分级 ,确保大少数少侠都可能体验到本来的兴趣 。
尚有很多少多侠反映的退出门票以及处分方面的下场 ,着实咱们也有在妄想做出全新的调解 ,信托会让少侠可能从团本取患上更有价钱的处分。
同时,咱们也审核到了 ,在天下有着良多激情的“大荒老司机”,带着一个个萌新趟过差距的本来 。咱们正在妄想针对于“老带新”方面做些特意的功能妄想 ,来提升部份的退出体验 ,并给以每一个激情少侠应有的处分!
Q :始源灵魄道具需要多可是行动产出少,愿望可能削减取患上道路,经由开箱子方式取患上也可能接受。
Q:现有装备浣灵零星随机性太强 ,想锁定单条洗双条又不质料 ,建议多投放锁定质料薄利多销。
A:少侠的反映已经收到,后续咱们会在更多玩法对于这些道具的产出妨碍调解。至于付费道路产出方面,咱们也会思考削减放出。
可是 ,咱们也坚持一个原则 ,不能是粗豪地用高罕有的质料来欺压用户妨碍付费 !
咱们会更倾向于在中间玩法中 ,给沉闷玩家取患上可生意的道具的机缘,让在大荒自动“耕作”的少侠能赚到钱 ,让愿望提升战力的少侠能取患上想要的物资 ,告竣一个欠缺的生意循环 ,让每一位酷爱差距玩法的少侠都能在这里有所收获 。
Q:沙场声誉以及竞技场声誉可能兑换的质料太少 ,巨匠都不能源去打了。建议多削减一些打造装备的质料,后退自动性,还能提升逐日礼包的置办量。
Q :门派自动以及自动本领升到9级后,需要运用太始降级。但当初竞技场以及从沙场以及各充值行动给的都是太始,且太始无奈分解太始,建议投放太始概况凋谢分解。
A:沙场以及竞技场声誉商铺的可兑换内容将会在近期版本妨碍调解 ,少侠们可能不断留意民间新闻 !同时咱们也会在后续的更新中布置凋谢太始的兑换道路 ,为专一战力提升的少侠提供更好的哺育体验 。
Q:装备秉持零星惟独100级刀兵以及辅助能秉持,其余部位无奈秉持 。
A :手工装备因其具备很强的交流属性 ,所以为了减轻少侠们频仍替换装备时组成的负责,咱们针对于手工装备增设了该秉持功能。当初,非手工装备是无奈运用该功能的。
但假如少侠有很高的秉持需要,可能经由民间平台来进一步表白诉求。这之中可能会有咱们KFZ并无思考到的运用途景,咱们会凭证少侠们的详细需要,品评辩说后续若何妨碍进一步拓展以及优化~
Q:喜爱某个同党的名目可是不能飞,感应很迷惑。
A:针对于这个下场,咱们即将凋谢新功能来知足少侠们的需要,巨匠可能期待一下~
Q :愿望概况挂件可能互动 ,好比挂件是箫的话可能有吹的措施 ,是琴则有抚琴的措施 。此外如今游戏中老例神色措施太少,有利于截图拍视频 。
A:之后游戏内有部格概况挂件是具备互动功能的 ,好比一些伞类饰件 、最近推出的大荒愿望奖章等等,前面咱们会思考削减互动类概况资源的妄想以及放出。
少侠所提到的老例神色措施缺少的下场 ,也是一个颇为值患上咱们看重的内容 ,除了在未来削减相关措施内容的制作之外 ,咱们也会往差距倾向妨碍探究优化——好比说取患了概况后不衣着也能运用互动措施 、让互动措施的运用愈加天时便等等,最大水平川优化少侠的同样艰深运用体验 ,咱们未来也期待看到更多少多侠的绝美同人作品 !
Q:愿望藏宝阁可能削减品类 ,削减雷钻等游戏生意道具等种别 。
A:在藏宝阁的定位上,端手游会略有差距 。咱们愿望能借此辅助列位少侠提升账号价钱 ,也能经由生意在游戏内赚到钱,提升巨匠的游戏体验 。
除了天下金(军资)之外 ,咱们后续会思考拓展高价钱的概况 、刀兵 、元魂珠等道具的售卖,也会不断关注少侠们在这方面的运用需要 ,逐渐妨碍拓展。
Q:当初藏宝阁的生意手续费过高,是否可能不定时举行一些手续费打折,或者是给以手续费津贴的行动?
A :谢谢这位少侠提出这个颇为宜的建议!除了藏宝阁 ,搜罗游戏内 ,后续咱们都可能思考在特殊的行动节点 ,妨碍相关行动妄想 ,以进一步提升少侠们的生意体验,给各个少侠带来更大的收益 !
Q :新生大荒大区100级祭炼石不取患上渠道 ?
Q:天下贰大区削减祭炼质料长明烛泪的投放 ,当初不行动可能兑换 。
A:装备祭炼作为最近推出的新功能,相关道具质料的产出渠道相对于来说可能还比力少,当初少侠们可能经由火解装备来取患上祭炼石,长明烛泪则可能经由蚩尤团原本妨碍取患上~同时,咱们也会思考削减祭炼质料取患上渠道的!
Q :新生大荒大区的权柄战调配处分实用不到的珍兽血竭,建议换成其余 。
Q:天下贰大区装备不需要重铸浣灵 ,侠义声誉处分以及权柄战的部份处分用不上,建议替换为降级醒觉质料概况打造装备质料等。
A :少侠的反映已经收到 !针对于这个情景 ,后续咱们会对于权柄战的投放处分妨碍不同更新,发放更适用的处分以提升权柄战玩法的处分品质 ,同时也会布置更新侠义商铺中的兑换道具 ,让少侠们取患上的处分道具都能物尽其用!
以上便是本次规画背靠背的全副内容!接下来咱们还将返回北京与西安这两座都市 ,当初北京站以及西安站的报名现已经开启,想退出背靠背交流的少侠快点击链接 :http://163.fm/CAyLS4vA报名退出 ,咱们期待与你相见 !
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