《梦露的餐厅》是一款看人点击式下菜的餐厅模拟经营游戏 ,游戏体验休闲舒适,餐调历但建议破晓肚子饿的厅烹时候不要玩 ,事实能在游戏里看到种种烧烤、程中欢喜套餐这些美食。解锁玩患上越多感应就越饿 。新发现及
一 、感动可玩性
《梦露的梦露餐厅》中间玩法比力老例 ,上手重大。餐调历一共有三个关键 :点餐——配菜——上菜 。厅烹无意还可能随意提供菜品,程中让人感应线人一新,解锁不在其余游戏中体验过这样的新发现及设定。操作难度随关卡会线性回升。感动随着种种餐具的梦露更新换代,会发现越来越魔难反映以及手指操作 。不建议运用电脑模拟器鼠标体验。
当初有两个餐厅:烧烤以及披萨。关卡数目未多少但饶富玩一阵子了。部份关卡的“闯关条件”妄想略难或者刁钻,感应不太适宜休闲的主题 !
二 、画面音乐
《梦露的餐厅》艺术以及UI气焰有点像梦乡花园,餐厅以及菜品的妄想比力详尽,彷佛适宜主题让人颇有食欲 。页面清洁参差,不红点 。
三 、建议
(1)尾部关卡可能适量调解“过关条件” 。
当初难度呈直线回升趋向,特意是餐具降级后 ,菜品数目削减+烹调光阴延迟 。两者散漫直接打乱了以前已经把握的节奏 ,同时碰着了“不能烹调失败”的条件,直接噩梦!
(2)在内行向导方面 ,可能延迟对于界面中的种种标识细化剖析:布丁道具+连击下场等。(金币关卡颇为需要连击)
四、总结
总的来说《梦露的餐厅》算是一款比力专神思的点击式上菜游戏,点击的音效很解压 ,画面简洁 ,每一次实现使命都可能取患上处分 ,用于解锁下一家餐厅 ,但缺少以在餐厅模拟经营这种游戏中锋铓毕露。幸好顽耍历程比力治愈,适宜空隙时消磨光阴,特意练练手速。
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