在本作中,梦传玩家被阿尔宙斯从今世社会投放到了太古时期的说阿斯缔实宝神奥地域——洗翠 。那时的尔宙人类虽已经与宝可梦生涯在统一片天空下 ,但这些怪异生物却尚未像其后那般成为人类社会的造出最事一份子。磨炼家这个职业还没降生 ,可梦精灵球不大规模运用 ,天下不是形态每一总体都居可爱的精灵 ,也不会走两步就跑出个玩虫少年用零花钱给你上贡 。梦传
同大少数穿梭者同样,说阿斯缔实宝身怀未来影像与超克之力的尔宙咱们也成为了这片太古大地的救世主,咱们收服宝可梦拓开辟地 、造出最事实现为了第一本纸质宝可梦图鉴 、可梦退出了第一枚“珍贵球”的天下制作 ,并将全部宝可梦天下中良多紧张元素的形态降生历程亲眼见证了个遍。
与过往宝可梦作品“成为磨炼家,梦传打垮反派团,成为冠军”的轻松主轴差距,《阿尔宙斯》的剧情要繁重 、高深的多。
宝可梦富裕破损力的能量曾经在洗翠地域组成严正的职员伤亡,欺压作为主角团的河汉队(那时他们仍是大盗)立下了“建树人类清静生涯新时期”的宣言。野外大少数宝可梦都市对于玩家自动地建议侵略 ,并惟独要三五个招式就能把玩家打到重伤,洗翠严酷的情景残缺倾覆了历代宝可梦作品为小家伙们塑造的“可爱辅助”抽象 ,也闪开篇那句有些幽默的“宝可梦是危害生物”从戏言酿成为了履历之谈。在全新天下不雅强有力的塑造下 ,“探究人与宝可梦、人与做作的关连”成为了《阿尔宙斯》不言自明且勉强傅会的主题。
在讲故事之余 ,本作还让玩家体验了一波世态炎凉。在剧情前期,身为穿梭者的玩家会因某次乾坤异象而身负罪魁罪魁的怀疑,以前对于咱们表彰有加的河汉队队长居然刚强地向咱们下达了摈除了指令,让无家可归的玩家在洗翠普遍危害宝可梦的野外自生自灭。而那些适才蒙受玩家恩义的场长们(根基对于应后世的道馆主),面临玩家的紧迫也大多顾摆布而言他 。这时在洗翠赤红色的天空下乘着怯夫雄鹰鸟瞰大地,真是“举目四望 ,三五成群”。
在这段剧情的处置中 ,GF不运用宝可梦系列习用的短句选项与翰墨形貌,而是用赶快演算动画中主角的微神色来详尽表白人物的情绪。清晨时候 ,主角正坐在空无一人的河滨对于何去何从踌蹰不定 ,中间途经多少只小电狮以及伦琴猫,这一人与一群宝可梦的直接比力搭配阴晦的光照将伶丁感修筑的痛彻心扉,也为后续剧情爽快的反转做好了铺垫。
在颇为严厉的规画官以及视咱们为老主顾的行脚贩子,掉臂众人的目力向咱们雪中送炭 ,真真正正的诠释了啥叫“磨难见真情”之后,主角清洁拖延地实现为了救命天下的铺垫使命。以前将咱们摈除了入境的河汉队长也不患上不用土下座来换患上玩家的动手相助 ,复仇的快感在压制后于此时患上到了爽快的释放 ,也让《阿尔宙斯》的剧情在残缺性、毗邻度以及深度方面逾越历代作品一个层级,不光残缺脱离了“子供向”的规模 ,与那些在剧情方面见长的JRPG作品比照也不落下风 。
与以前外界所预料的差距,《阿尔宙斯》并无接管《怪物猎人》式的“接使命而后返回舆图”的妄想,而是直接将洗翠地域分成了多个大型凋谢天下舆图,限度玩家探究规模的惟独随剧情解锁的“交通宠”(对于应历代作品的秘传技机制)以及审核员品级(对于应原本的徽章数目)。
《阿尔宙斯》的凋谢天下虽不像《荒原之息》那般“到处神庙 、到处惊喜”