《光阴之晶》是一款策略塔防游戏。你需要在倒计时内逍遥妄想战术,典型的策运用种种差距的气焰侵略塔击败试图破损光阴水晶的同伙,直到最后一刻。略塔
一、防游游辱玩法
《光阴之晶》中间玩法是光阴塔防战争 ,部份纪律挨近王国捍卫军,典型的策削减了好汉辅助侵略,气焰并自带大招本领 ,略塔可能凭证沙场情景释放 ,防游削减作战空间。光阴同时 ,典型的策游戏中退出了使命功能以及防守目的气焰位置的变更导致了防守策略的变更 。可能提升了游戏的略塔策略深度,但随之也让入门门槛后退了 。防游
二 、养成内容
当初版本的游戏内容倾向单机自力游戏 ,不中间养成内容,只能在游戏内降级炮台 。从游戏架构的角度来说 ,养成线比力难加,纵然给炮台以及洽汉都加之养成内容 ,深度也艰深。
三、美术品质
《光阴之晶》游戏的美术画风与捍卫军根基不同 ,新增的功能贴图细节上有确定反差 。仍是能看进去是画风差距的工具 ,有优化的空间 。有确定的剧情展现,但谢世界不雅上并不残缺 ,可能在后续版本中填补 。
四、下场以及建议
1.片头动画播放的翰墨第一行以及第二行重叠,播放速率略快。
2.动画第一次播放后闪退,重启后可能进入。
3.拖好汉假如不点中 ,很简略酿成拖屏幕 ,耽误战机。这种误操作理当尽管纵然防止 ,也可能是好汉在凌乱的情景下并不突出。
4.侵略炮塔的抉择以及其信息tips魔难的易用性比力差 ,与松散的战争节奏不符。选炮塔的半秒钟,一些速率快的同伙已经跑进来很大一段 ,可能思考削减停息功能,来调解炮塔部署策略。
五、总结
总的来说,《光阴之晶》是一款策略深度比力深的策略塔防游戏 ,有确定的上手难度,内容方面有优化空间,对于这种游戏感兴趣的同伙们可能试试。