《损失纹章》是一款融会了卡牌对于战跟战棋玩法的二次元手游 ,游戏散漫了集换式卡牌对于战以及战棋玩法 ,纹章ui有影之诗的集换滋味,卡面依然秉持画风绝不不同的牌战老传统 。
一、棋玩音画剧情
日系美术画风,立异有强烈的型次二次元气焰,但品质不精美绝伦。元手游卡面有平涂 ,损失式也有厚涂 ,纹章两者还可能同时泛起 。集换对于美术要求比力高的牌战玩家谨严入坑,ui简陋,棋玩属于外包给小厂都拿不动手的立异水平 。
《损失纹章》配音部份不错,型次有中文以及日文两种 ,大部份卡面都不标注。惟独局内外有bgm切换,建议多卖音乐素材。剧情方面,这部作品除了根基设定,不主线。
二、游辱玩法
集换式卡牌游戏,置办、群集卡牌 、而后凭证自己的策略 ,锐敏运用差距的卡牌,修筑适宜纪律的套牌 ,妨碍游戏。类比炉石 。游戏的特色是牌的摆放。双方玩家之间有一个由12块6变形方块组成的园地。凭证出牌位置,组成夹击 、结心等下场 。游戏分为帝国、学院、部落三大营垒,卡牌分为随从、法术 、遗物三种。一组牌30张 。10血 ,10费 。
1.纪律
一局决输赢,玩家只能抉择一种营垒卡组,此外两个法破费将x2/x3倍 。
卡牌是典型的攻血法,破费点数。战棋方面有双人夹击以及三人一排强化,剩下的特效 ,好比击退以及1格群攻,都需要卡牌本领 。
纪律上仍是有很大下场的 ,好比抽到法术卡时后手只能直接跳过回合,不抵偿 。
2.方式
立室开始后不能赶快作废 ,需要期待多少秒钟 。假如有秒排进入的情景 ,只能进去后认输。
《损失纹章》自界说房间的玩法跟不差未多少,但也统筹了有社交需要的卡友。尚有一个未凋谢的肉鸽玩法,仅限于画饼。外部张扬不够,双方式玩家基数不够,部份玩起来有点无聊。
Pvp方式在断开衔接重新衔接后可能无奈操作,不断全部游戏,这是很致命的。
三、总结
游戏是后劲股,但还需要打磨 。《损失纹章》游戏定位不清晰,是未来要职业化,举行特意的竞技角逐,仍是运用玩家的碎片化光阴,在短期内实现一场轻松的游戏 ?假如是前者,需要改善的中间良多 。牌佬在玩家群体中并不占少数 ,确定受众不会太广 。优化的好的话可能值患上一玩。